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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    Basel 6Amas ouvert7.7 AD : 20h6min47s
    Dec : 38°21'0"
    Plus d'infos sur Basel 6

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    27 CygEtoile doubleCygne5.36 AD : 20h6min21s
    Dec : 35°58'20"
    Dec 2°22'39"
    22 CygEtoile doubleCygne4.94 AD : 19h55min51s
    Dec : 38°29'12"
    AD 0h10min56s
    40 CygEtoile doubleCygne5.62 AD : 20h27min34s
    Dec : 38°26'25"
    AD -0h20min46s
    LyrEtoile doubleLyre4.36 AD : 19h16min22s
    Dec : 38°8'0"
    AD 0h50min25s
    17 VulEtoile doubleRenard5.07 AD : 20h6min53s
    Dec : 23°36'51"
    Dec 14°44'8"
    72 CygEtoile doubleCygne4.9 AD : 21h34min46s
    Dec : 38°32'3"
    AD -1h27min58s
    79 CygEtoile doubleCygne5.65 AD : 21h43min25s
    Dec : 38°17'2"
    AD -1h36min37s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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