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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    Cr 428Amas ouvert8.7 AD : 21h3min11s
    Dec : 44°34'59"
    Plus d'infos sur Cr 428

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    57 CygEtoile doubleCygne4.78 AD : 20h53min14s
    Dec : 44°23'13"
    AD 0h9min57s
    HR 8035Etoile5.55 AD : 20h58min19s
    Dec : 44°28'18"
    AD 0h4min52s
    HR 8078Etoile5.9 AD : 21h3min47s
    Dec : 53°17'9"
    Dec -8°42'10"
    HR 8065Etoile5.83 AD : 21h2min9s
    Dec : 56°40'10"
    Dec -12°5'11"
    HR 8407Etoile5.6 AD : 22h2min56s
    Dec : 44°38'59"
    AD -0h59min44s
    HR 7468Etoile5.17 AD : 19h36min37s
    Dec : 44°41'42"
    AD 1h26min34s
    HR 8666Etoile5.76 AD : 22h46min10s
    Dec : 44°32'45"
    AD -1h42min58s
    HR 8708Etoile5.81 AD : 22h53min40s
    Dec : 44°44'57"
    AD -1h50min28s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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