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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    LDN 564Nébuleuse sombre30 AD : 18h37min36s
    Dec : -1°11'59"
    Plus d'infos sur LDN 564

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    61 SerEtoile doubleSerpent5.94 AD : 18h31min56s
    Dec : -1°0'11"
    AD 0h5min39s
    HR 6993Etoile5.75 AD : 18h37min36s
    Dec : 0°18'33"
    Dec -1°30'33"
    HR 6987Etoile5.45 AD : 18h36min39s
    Dec : 6°40'18"
    Dec -7°52'18"
    AqlEtoile doubleAigle4.36 AD : 19h36min43s
    Dec : -1°17'11"
    AD -0h59min7s
    HR 6516Etoile5.31 AD : 17h30min23s
    Dec : -1°3'44"
    AD 1h7min12s
    HR 6988Etoile5.94 AD : 18h37min54s
    Dec : -21°23'52"
    Dec 20°11'52"
    66 AqlEtoile doubleAigle5.47 AD : 20h13min13s
    Dec : -1°0'33"
    AD -1h35min37s
    HR 6990Etoile5.81 AD : 18h38min30s
    Dec : -23°30'17"
    Dec 22°18'17"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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