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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 1513Amas ouvert8.4 AD : 4h9min54s
    Dec : 49°31'0"
    Plus d'infos sur NGC 1513

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    48 PerEtoile doublePersée4.04 AD : 4h8min39s
    Dec : 47°42'44"
    Dec 1°48'15"
    34 PerEtoile doublePersée4.67 AD : 3h29min22s
    Dec : 49°30'32"
    AD 0h40min31s
    50 PerEtoile doublePersée5.51 AD : 4h8min36s
    Dec : 38°2'22"
    Dec 11°28'37"
    PerEtoile doublePersée4.05 AD : 3h9min3s
    Dec : 49°36'47"
    AD 1h0min50s
    HR 1286Etoile5.72 AD : 4h10min59s
    Dec : 33°35'12"
    Dec 15°55'47"
    44 TauEtoile doubleTaureau5.41 AD : 4h10min49s
    Dec : 26°28'50"
    Dec 23°2'9"
    1 TauEtoile doubleTaureau5.5 AD : 4h9min10s
    Dec : 19°36'33"
    Dec 29°54'26"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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