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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 1521Galaxie11.4 AD : 4h8min17s
    Dec : -21°3'0"
    Plus d'infos sur NGC 1521

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    HR 1288Etoile5.37 AD : 4h9min17s
    Dec : -16°23'8"
    Dec -4°39'51"
    HR 1187Etoile5.81 AD : 3h48min35s
    Dec : -20°54'11"
    AD 0h19min42s
    HR 1521Etoile5.72 AD : 4h45min4s
    Dec : -21°17'0"
    AD -0h36min46s
    AngetenarEtoile double4.75 AD : 2h51min2s
    Dec : -21°0'15"
    AD 1h17min15s
    HR 1762Etoile4.71 AD : 5h20min26s
    Dec : -21°14'21"
    AD -1h12min8s
    10 LepEtoile doubleLièvre5.55 AD : 5h31min7s
    Dec : -20°51'48"
    AD -1h22min49s
    LepEtoile doubleLièvre3.81 AD : 5h51min19s
    Dec : -20°52'45"
    AD -1h43min1s
    HR 651Etoile5.86 AD : 2h13min0s
    Dec : -21°0'1"
    AD 1h55min17s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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