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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 2194Amas ouvert8.5 AD : 6h13min48s
    Dec : 12°48'0"
    Plus d'infos sur NGC 2194

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    73 OriEtoile doubleOrion5.33 AD : 6h15min45s
    Dec : 12°33'3"
    AD -0h1min56s
    AlzirrEtoile double3.36 AD : 6h45min17s
    Dec : 12°53'44"
    AD -0h31min29s
    34 TauEtoile doubleTaureau4.91 AD : 5h49min32s
    Dec : 12°39'3"
    AD 0h24min15s
    HR 2099Etoile5.7 AD : 5h58min53s
    Dec : 12°48'30"
    AD 0h14min54s
    HR 2214Etoile5.88 AD : 6h14min28s
    Dec : 17°54'23"
    Dec -5°6'23"
    HR 2218Etoile5.83 AD : 6h13min54s
    Dec : -3°44'29"
    Dec 16°32'29"
    HR 2224Etoile5.83 AD : 6h14min36s
    Dec : -4°34'5"
    Dec 17°22'5"
    79 TauEtoile doubleTaureau5.03 AD : 4h28min50s
    Dec : 13°2'50"
    AD 1h44min57s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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