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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 2269Amas ouvert10 AD : 6h43min18s
    Dec : 4°37'0"
    Plus d'infos sur NGC 2269

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    MonEtoile doubleLicorne4.44 AD : 6h23min46s
    Dec : 4°35'34"
    AD 0h19min31s
    HR 2479Etoile5.9 AD : 6h43min38s
    Dec : 3°55'55"
    Dec 0°41'4"
    12 MonEtoile doubleLicorne5.84 AD : 6h32min19s
    Dec : 4°51'20"
    AD 0h10min58s
    30 GemEtoile doubleGémeaux4.49 AD : 6h43min59s
    Dec : 13°13'40"
    Dec -8°36'40"
    26 GemEtoile doubleGémeaux5.21 AD : 6h42min24s
    Dec : 17°38'43"
    Dec -13°1'43"
    MebsutaEtoile double2.98 AD : 6h43min55s
    Dec : 25°7'51"
    Dec -20°30'51"
    HR 3378Etoile5.87 AD : 8h33min43s
    Dec : 4°45'24"
    AD -1h50min25s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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