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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 2916Galaxie12.1 AD : 9h34min59s
    Dec : 21°41'59"
    Plus d'infos sur NGC 2916

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    HR 3952Etoile5.66 AD : 10h2min48s
    Dec : 21°56'57"
    AD -0h27min48s
    Asellus BorealisEtoile double4.66 AD : 8h43min17s
    Dec : 21°28'6"
    AD 0h51min42s
    10 LMiEtoile doublePetit Lion4.55 AD : 9h34min13s
    Dec : 36°23'51"
    Dec -14°41'51"
    11 LMiEtoile doublePetit Lion5.41 AD : 9h35min39s
    Dec : 35°48'37"
    Dec -14°6'37"
    HR 3809Etoile4.81 AD : 9h35min3s
    Dec : 39°37'17"
    Dec -17°55'17"
    2 CncEtoile doubleCancer5.3 AD : 8h7min45s
    Dec : 21°34'54"
    AD 1h27min14s
    33 HyaEtoile doubleHydre femelle5.56 AD : 9h34min32s
    Dec : -5°54'54"
    Dec 27°36'53"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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