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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 3041Galaxie11.5 AD : 9h53min5s
    Dec : 16°40'59"
    Plus d'infos sur NGC 3041

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    LeoEtoile doubleLion3.52 AD : 10h7min19s
    Dec : 16°45'46"
    AD -0h14min13s
    8 LeoEtoile doubleLion5.69 AD : 9h37min2s
    Dec : 16°26'16"
    AD 0h16min3s
    Ras Elased BorealisEtoile double3.88 AD : 9h52min45s
    Dec : 26°0'24"
    Dec -9°19'24"
    HR 3915Etoile5.95 AD : 9h53min42s
    Dec : 5°57'29"
    Dec 10°43'29"
    SexEtoile doubleSextant5.05 AD : 9h52min30s
    Dec : -8°6'18"
    Dec 24°47'17"
    81 LeoEtoile doubleLion5.57 AD : 11h25min36s
    Dec : 16°27'23"
    AD -1h32min30s
    90 LeoEtoile doubleLion5.95 AD : 11h34min42s
    Dec : 16°47'48"
    AD -1h41min36s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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