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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 3042Galaxie12.9 AD : 9h53min17s
    Dec : 0°42'0"
    Plus d'infos sur NGC 3042

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    SexEtoile doubleSextant5.05 AD : 9h52min30s
    Dec : -8°6'18"
    Dec 8°48'17"
    SexEtoile doubleSextant5.09 AD : 10h30min17s
    Dec : 0°38'12"
    AD -0h36min59s
    HR 3915Etoile5.95 AD : 9h53min42s
    Dec : 5°57'29"
    Dec -5°15'29"
    HR 3596Etoile5.67 AD : 9h1min58s
    Dec : 0°28'58"
    AD 0h51min19s
    55 LeoEtoile doubleLion5.91 AD : 10h55min42s
    Dec : 0°44'12"
    AD -1h2min24s
    Ras Elased BorealisEtoile double3.88 AD : 9h52min45s
    Dec : 26°0'24"
    Dec -25°18'24"
    LeoEtoile doubleLion4.3 AD : 11h36min56s
    Dec : 0°49'26"
    AD -1h43min38s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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