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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 3873Galaxie12.9 AD : 11h45min47s
    Dec : 19°46'0"
    Plus d'infos sur NGC 3873

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    VirEtoile doubleVierge4.03 AD : 11h45min51s
    Dec : 6°31'45"
    Dec 13°14'14"
    VirEtoile doubleVierge4.85 AD : 11h45min17s
    Dec : 8°15'29"
    Dec 11°30'30"
    Gam Leo655Etoile double2.37 AD : 10h19min58s
    Dec : 19°50'26"
    AD 1h25min49s
    ALGIEBA125Etoile double2.37 AD : 10h19min58s
    Dec : 19°50'30"
    AD 1h25min49s
    2 LeoEtoile double2.61 AD : 10h19min58s
    Dec : 19°50'30"
    AD 1h25min49s
    UMaEtoile doubleGrande Ourse3.71 AD : 11h46min3s
    Dec : 47°46'45"
    Dec -28°0'45"
    1 BooEtoile doubleBouvier5.75 AD : 13h40min40s
    Dec : 19°57'20"
    AD -1h54min52s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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