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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 5101Galaxie10.6 AD : 13h21min47s
    Dec : -27°25'59"
    Plus d'infos sur NGC 5101

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    HR 4860Etoile5.66 AD : 12h48min26s
    Dec : -27°35'51"
    AD 0h33min21s
    50 HyaEtoile doubleHydre femelle5.08 AD : 14h12min46s
    Dec : -27°15'39"
    AD -0h50min58s
    HR 5265Etoile5.48 AD : 14h2min22s
    Dec : -27°25'47"
    AD -0h40min35s
    HR 5029Etoile5.77 AD : 13h20min57s
    Dec : -46°52'50"
    Dec 19°26'50"
    59 HyaEtoile doubleHydre femelle5.65 AD : 14h58min39s
    Dec : -27°39'25"
    AD -1h36min51s
    HR 5036Etoile5.83 AD : 13h22min16s
    Dec : -52°10'59"
    Dec 24°44'59"
    HR 5037Etoile5.69 AD : 13h21min41s
    Dec : 2°5'13"
    Dec -29°31'13"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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