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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 5368Galaxie13 AD : 13h54min29s
    Dec : 54°19'59"
    Plus d'infos sur NGC 5368

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    86 UMaEtoile doubleGrande Ourse5.7 AD : 13h53min51s
    Dec : 53°43'42"
    Dec 0°36'16"
    84 UMaEtoile doubleGrande Ourse5.7 AD : 13h46min35s
    Dec : 54°25'58"
    AD 0h7min54s
    HR 4917Etoile5.82 AD : 12h56min17s
    Dec : 54°5'57"
    AD 0h58min12s
    HR 5635Etoile5.25 AD : 15h6min16s
    Dec : 54°33'23"
    AD -1h11min46s
    9 BooEtoile doubleBouvier5.01 AD : 13h56min34s
    Dec : 27°29'30"
    Dec 26°50'29"
    HR 5828Etoile5.87 AD : 15h37min32s
    Dec : 54°30'32"
    AD -1h43min2s
    HR 5229Etoile5.9 AD : 13h53min10s
    Dec : 28°38'53"
    Dec 25°41'6"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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