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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 5843Galaxie12.3 AD : 15h7min29s
    Dec : -36°19'59"
    Plus d'infos sur NGC 5843

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    1 LupEtoile doubleLoup3.56 AD : 15h21min48s
    Dec : -36°15'41"
    AD -0h14min18s
    HR 5624Etoile5.79 AD : 15h8min12s
    Dec : -40°35'2"
    Dec 4°15'2"
    MenkentEtoile double2.06 AD : 14h6min41s
    Dec : -36°22'11"
    AD 1h0min48s
    HR 5466Etoile5.67 AD : 14h41min1s
    Dec : -36°8'5"
    AD 0h26min28s
    HR 5929Etoile5.8 AD : 15h57min21s
    Dec : -36°11'6"
    AD -0h49min51s
    HR 5617Etoile5.77 AD : 15h7min26s
    Dec : -49°5'17"
    Dec 12°45'17"
    LibEtoile doubleBalance5.2 AD : 15h6min37s
    Dec : -16°15'24"
    Dec -20°4'35"
    HR 5174Etoile5.15 AD : 13h46min56s
    Dec : -36°15'6"
    AD 1h20min33s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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