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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 5949Galaxie12 AD : 15h28min0s
    Dec : 64°46'0"
    Plus d'infos sur NGC 5949

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    HR 5755Etoile5.9 AD : 15h27min51s
    Dec : 60°40'13"
    Dec 4°5'47"
    18 DraEtoile doubleDragon4.83 AD : 16h40min55s
    Dec : 64°35'21"
    AD -1h12min55s
    10 DraEtoile doubleDragon4.65 AD : 13h51min25s
    Dec : 64°43'23"
    AD 1h36min34s
    1 BooEtoile doubleBouvier5.02 AD : 15h30min55s
    Dec : 40°49'59"
    Dec 23°56'0"
    2 BooEtoile doubleBouvier5.02 AD : 15h31min46s
    Dec : 40°53'57"
    Dec 23°52'2"
    AlkaluropsEtoile double4.31 AD : 15h24min29s
    Dec : 37°22'37"
    Dec 27°23'22"
    HR 5162Etoile5.85 AD : 13h41min29s
    Dec : 64°49'21"
    AD 1h46min30s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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