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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 605Galaxie12.9 AD : 1h34min59s
    Dec : 41°15'0"
    Plus d'infos sur NGC 605

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    AndEtoile doubleAndromède4.09 AD : 1h36min47s
    Dec : 41°24'20"
    AD -0h1min47s
    HR 446Etoile5.88 AD : 1h34min16s
    Dec : 37°14'13"
    Dec 4°0'46"
    AndEtoile doubleAndromède4.53 AD : 0h49min48s
    Dec : 41°4'44"
    AD 0h45min11s
    HR 687Etoile5.82 AD : 2h22min50s
    Dec : 41°23'47"
    AD -0h47min50s
    23 AndEtoile doubleAndromède5.72 AD : 0h13min30s
    Dec : 41°2'7"
    AD 1h21min29s
    HR 886Etoile5.89 AD : 2h59min39s
    Dec : 41°1'59"
    AD -1h24min39s
    HR 450Etoile5.89 AD : 1h34min49s
    Dec : 18°27'38"
    Dec 22°47'21"
    HR 457Etoile5.8 AD : 1h35min54s
    Dec : 17°26'0"
    Dec 23°48'59"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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