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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 6765Nébuleuse planétaire12.9 AD : 19h11min5s
    Dec : 30°33'0"
    Plus d'infos sur NGC 6765

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    HR 7302Etoile5.85 AD : 19h15min24s
    Dec : 30°31'35"
    AD -0h4min18s
    HR 6968Etoile5.48 AD : 18h32min49s
    Dec : 30°33'15"
    AD 0h38min16s
    99 HerEtoile MultipleHercule5.04 AD : 18h7min1s
    Dec : 30°33'42"
    AD 1h4min4s
    41 CygEtoile doubleCygne4.01 AD : 20h29min23s
    Dec : 30°22'6"
    AD -1h18min17s
    52 CygEtoile doubleCygne4.22 AD : 20h45min39s
    Dec : 30°43'10"
    AD -1h34min33s
    HR 7904Etoile5.68 AD : 20h38min59s
    Dec : 30°20'3"
    AD -1h27min53s
    53 DraEtoile doubleDragon5.12 AD : 19h11min40s
    Dec : 56°51'33"
    Dec -26°18'33"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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