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Calculs de décalaxe
Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.
Paramètres
Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.Résultat de la recherche
Objet Type d'objet Constellation Magnitude Coordonnées célestes NGC 6886 Nébuleuse planétaire 12.5 AD : 20h12min42s
Dec : 19°58'59"Etoiles de référence correspondant à la demande :
Nom Type d'objet Constellation Magnitude Coordonnées célestes Déplacement à effectuer Sge Etoile double Flèche 5.1 AD : 20h5min9s
Dec : 19°59'27"AD 0h7min32s 19 Vul Etoile double Renard 5.49 AD : 20h11min48s
Dec : 26°48'32"Dec -6°49'32" 20 Vul Etoile double Renard 5.92 AD : 20h12min0s
Dec : 26°28'44"Dec -6°29'44" 9 Vul Etoile double Renard 5 AD : 19h34min35s
Dec : 19°46'23"AD 0h38min7s 4 Vul Etoile double Renard 5.16 AD : 19h25min28s
Dec : 19°47'54"AD 0h47min13s 5 Vul Etoile double Renard 5.63 AD : 19h26min13s
Dec : 20°5'52"AD 0h46min28s HR 7391 Etoile 5.81 AD : 19h26min28s
Dec : 19°53'29"AD 0h46min13s 1 Peg Etoile double Pégase 4.08 AD : 21h22min5s
Dec : 19°48'15"AD -1h9min23s 66 Aql Etoile double Aigle 5.47 AD : 20h13min13s
Dec : -1°0'33"Dec 20°59'33" 30 Cyg Etoile double Cygne 4.83 AD : 20h13min18s
Dec : 46°48'56"Dec -26°49'57" HR 8348 Etoile 5.77 AD : 21h51min34s
Dec : 19°49'36"AD -1h38min52s
Aide sur les valeurs à saisir
Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
A vous de jouer !