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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 6907Galaxie11.2 AD : 20h25min5s
    Dec : -24°49'0"
    Plus d'infos sur NGC 6907

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    HR 7801Etoile5.85 AD : 20h25min26s
    Dec : -28°39'47"
    Dec 3°50'47"
    24 CapEtoile doubleCapricorne4.5 AD : 21h7min7s
    Dec : -25°0'20"
    AD -0h42min1s
    52 SgrEtoile doubleSagittaire4.6 AD : 19h36min42s
    Dec : -24°53'0"
    AD 0h48min23s
    51 SgrEtoile doubleSagittaire5.65 AD : 19h36min1s
    Dec : -24°43'9"
    AD 0h49min4s
    HR 7195Etoile5.65 AD : 19h2min27s
    Dec : -24°50'48"
    AD 1h22min38s
    HR 7035Etoile5.83 AD : 18h44min49s
    Dec : -25°0'39"
    AD 1h40min16s
    49 AqrEtoile doubleVerseau5.53 AD : 22h23min30s
    Dec : -24°45'44"
    AD -1h58min24s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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