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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    NGC 7749Galaxie12.8 AD : 23h45min47s
    Dec : -29°31'0"
    Plus d'infos sur NGC 7749

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    FOMALHAUTEtoile double1.16 AD : 22h57min39s
    Dec : -29°37'19"
    AD 0h48min8s
    HR 9073Etoile5.62 AD : 23h59min27s
    Dec : -29°29'5"
    AD -0h13min40s
    7 AqrEtoile doubleVerseau5.29 AD : 23h46min0s
    Dec : -18°40'41"
    Dec -10°50'18"
    HR 8740Etoile5.51 AD : 22h59min35s
    Dec : -29°27'43"
    AD 0h46min11s
    SclEtoile doubleSculpteur4.31 AD : 0h58min36s
    Dec : -29°21'27"
    AD 22h47min11s
    HR 138Etoile5.55 AD : 0h33min41s
    Dec : -29°33'29"
    AD 23h12min6s
    SclEtoile doubleSculpteur5.01 AD : 0h2min19s
    Dec : -29°43'13"
    AD 23h43min27s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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