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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    New 1Galaxie11.8 AD : 1h5min5s
    Dec : -6°13'0"
    Plus d'infos sur New 1

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    28 CetEtoile doubleBaleine5.58 AD : 1h6min5s
    Dec : -9°50'21"
    Dec 3°37'21"
    30 PscEtoile doublePisces4.41 AD : 0h1min57s
    Dec : -6°0'51"
    AD 1h3min8s
    67 CetEtoile doubleBaleine5.51 AD : 2h16min59s
    Dec : -6°25'19"
    AD -1h11min53s
    72 PscEtoile doublePisces5.68 AD : 1h5min5s
    Dec : 14°56'45"
    Dec -21°9'45"
    Psi Psc445Etoile double5.27 AD : 1h5min39s
    Dec : 21°28'23"
    Dec -27°41'23"
    1 PscEtoile doublePisces5.34 AD : 1h5min40s
    Dec : 21°28'23"
    Dec -27°41'23"
    AqrEtoile doubleVerseau4.22 AD : 23h14min19s
    Dec : -6°2'56"
    AD -22h9min13s

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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