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    Calculs de décalaxe

    
    Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
    La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.

    Paramètres

    Recherche avec un objet Recherche à partir des coordonnées

    Recherche étoiles avec un seul déplacement d'axe Recherche étoiles proche de l'objet

    Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.

    Résultat de la recherche

    ObjetType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestes
    Pismis 20Amas ouvert7.8 AD : 15h15min24s
    Dec : -59°4'0"
    Plus d'infos sur Pismis 20

    Etoiles de référence correspondant à la demande :
    NomType d'objetConstellationMagnitudeCoordonnées célestesDéplacement à effectuer
    CirEtoile doubleCompas5.09 AD : 15h16min56s
    Dec : -60°57'27"
    Dec 1°53'26"
    HR 5661Etoile5.73 AD : 15h16min36s
    Dec : -60°54'14"
    Dec 1°50'13"
    HR 5651Etoile4.82 AD : 15h12min49s
    Dec : -44°30'2"
    Dec -14°33'57"
    HR 5667Etoile5.16 AD : 15h16min4s
    Dec : -41°29'27"
    Dec -17°34'32"
    AraEtoile doubleAutel3.76 AD : 16h49min47s
    Dec : -59°2'29"
    AD -1h34min23s
    1 LupEtoile doubleLoup4.91 AD : 15h14min37s
    Dec : -31°31'9"
    Dec -27°32'50"
    2 LupEtoile doubleLoup4.34 AD : 15h17min49s
    Dec : -30°8'56"
    Dec -28°55'4"

    Aide sur les valeurs à saisir

    Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
    AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
    Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
    Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
    Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
    Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
    A vous de jouer !
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