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Calculs de décalaxe
Cette page permet de trouver les étoiles proches d'un objet ou encore mieux une étoile qui permet de ne déplacer qu'un seul axe d'une monture équatoriale pour trouver l'objet.
La recherche peut être effectué à partir d'un nom de l'objet (M 1 par exemple) ou à partir de ses coordonnées.
Paramètres
Toutes les coordonnées sont équatoriales pour l'équinoxe J2000.0. Vous pouvez utiliser le convertisseur de coordonnées en cliquant sur les coordonnées affichées.Résultat de la recherche
Objet Type d'objet Constellation Magnitude Coordonnées célestes UGC 2082 Galaxie 12.9 AD : 2h36min18s
Dec : 25°25'59"Etoiles de référence correspondant à la demande :
Nom Type d'objet Constellation Magnitude Coordonnées célestes Déplacement à effectuer HR 728 Etoile 5.92 AD : 2h30min32s
Dec : 25°14'5"AD 0h5min45s HR 830 Etoile 5.86 AD : 2h48min45s
Dec : 25°11'17"AD -0h12min27s 15 Tri Etoile double Triangle 5.35 AD : 2h35min46s
Dec : 34°41'14"Dec -9°15'15" HR 758 Etoile 5.3 AD : 2h37min2s
Dec : 34°15'50"Dec -8°49'50" 31 Ari Etoile double Bélier 5.68 AD : 2h36min37s
Dec : 12°26'50"Dec 12°59'8" HR 748 Etoile 5.71 AD : 2h35min38s
Dec : 37°18'43"Dec -11°52'44" HR 756 Etoile 5.9 AD : 2h36min57s
Dec : 38°43'58"Dec -13°17'58" Cet Etoile double Baleine 4.86 AD : 2h35min52s
Dec : 5°35'35"Dec 19°50'23" HR 766 Etoile 5.81 AD : 2h36min35s
Dec : 7°43'46"Dec 17°42'12" HR 753 Etoile 5.82 AD : 2h36min4s
Dec : 6°53'12"Dec 18°32'46" HR 1188 Etoile 5.26 AD : 3h50min18s
Dec : 25°34'45"AD -1h14min0s HR 341 Etoile 5.8 AD : 1h10min19s
Dec : 25°27'28"AD 1h25min58s Tau Etoile double Taureau 5.37 AD : 4h22min34s
Dec : 25°37'45"AD -1h46min16s
Aide sur les valeurs à saisir
Delta magnitude : correspond à la différence entre la magnitude de l'étoile jalon et celle de l'objet.
AD, Dec : coordonnées de l'objet dont vous cherchez les étoiles guides. Il faut inserer des valeurs décimales (12.5° et non 12°30').
Magnitude limite : magnitude à ne pas dépasser pour les étoiles jalons.
Delta AD, Delta Dec : zone de recherche des étoiles jalons autour de l'objet
Champ oculaire : champ de l'oculaire qui va servir à faire le déplacement d'un axe (écartement maximal étoile-objet de 1/2 champ d'oculaire)
Champ de recherche : champ dans lequel les étoiles proches vont être cherchées
A vous de jouer !