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Posté

Bonjour à tous

 

j'ai tenté de faire une animation avec virtualdub, puis de la convertir en Gif.

 

Le problème c'est que la qualité du Gif est dégradée par rapport aux images qui m'ont servi à faire l'animation.

 

J'ai essayé de la faire avec les images en Png, Jpg, Gif...rien n'y fait.

 

Voici le Gif que j'obtiens, c'est vraiment pas propre:

https://drive.google.com/file/d/0B40-yWc5ptB7OW1pZTJOZnF6QVU/view?usp=sharing

 

Auriez-vous un conseil?

 

Merci

Thomas

Posté (modifié)

Hello Thomas ;)

 

Je fais le gif avec PS (pour plusieurs anim en une seule ) en sauvegardant en gif et seulement après Virtualdub

 

Avec virtual, j'interpolate dans le gif en "nearest frames (duplicata)".

 

En "linear blending" en cam couleur cela fait exactement ce que tu as ;)

 

Ensuite re export gif et hop.

 

A peluche :)

Modifié par Invité
Posté
Thomas, tu devrais essayer avec PIPP, ça marche très bien et c'est plus rapide et simple qu'avec photoshop ;)

 

Tu nous fais un tuto Gérard, cela pourrait intéressé du monde :) moi compris !

Posté
Tu nous fais un tuto Gérard, cela pourrait intéressé du monde :) moi compris !

 

En toute honnêteté, je n'ai pas trop le temps de faire un tuto avec capture d'écran en ce moment car j'ai encore 4 mosaïques lunaires à traiter mais c'est simplissime, il suffit :

 

onglet Source :

files cocher la case "Planetary animation gif"

 

onglet Processing Options :

si une recalage est necessaire, cocher la case "object/planetary" ou "surface feature"

s'il n'y a pas de décalage, cocher "none"

 

onglet "animation options" :

pour faire un aller/retour, cocher la case "play all frame in reverse order after forward play" et "repeat all frame in sequence"

 

onglet "output options" :

dans output format, cocher "animation gif"

dans les animation gif option, cocher "loop frames repeatedly" pour une animation en boucle

choisir le nombre d'image par seconde dans la case "framerate ti use otherwise"

 

onglet "do processing" :

cliquez sur "start processing"

 

Voili voilou... si j'ai pas trop merdé car j'ai fait ce mini tuto à l'arrache ;)

Posté

Magnifique, merci Gérard pour ce mini tuto qui fonctionne parfaitement!

Je ne connaissais pas PIPP, c'est un très bon outil.

 

Thomas

Posté
Hello Thomas ;)

 

Je fais le gif avec PS (pour plusieurs anim en une seule ) en sauvegardant en gif et seulement après Virtualdub

 

Avec virtual, j'interpolate dans le gif en "nearest frames (duplicata)".

 

En "linear blending" en cam couleur cela fait exactement ce que tu as ;)

 

Ensuite re export gif et hop.

 

A peluche :)

 

hello virtualdub me donne une bonne preview , mais a l'export l'image saute et se brouille, une idée ?

merci !

Posté
...

 

J'ai exactement pareil ;)

 

Ensuite, je met le gif sur astrobin et là, il n'y a rien :)

Me demande pas pourquoi car là, c'est mystère total pour moi :b:

Posté
En toute honnêteté, je n'ai pas trop le temps de faire un tuto avec capture d'écran en ce moment car j'ai encore 4 mosaïques lunaires à traiter mais c'est simplissime, il suffit :

 

onglet Source :

files cocher la case "Planetary animation gif"

 

onglet Processing Options :

si une recalage est necessaire, cocher la case "object/planetary" ou "surface feature"

s'il n'y a pas de décalage, cocher "none"

 

onglet "animation options" :

pour faire un aller/retour, cocher la case "play all frame in reverse order after forward play" et "repeat all frame in sequence"

 

onglet "output options" :

dans output format, cocher "animation gif"

dans les animation gif option, cocher "loop frames repeatedly" pour une animation en boucle

choisir le nombre d'image par seconde dans la case "framerate ti use otherwise"

 

onglet "do processing" :

cliquez sur "start processing"

 

Voili voilou... si j'ai pas trop merdé car j'ai fait ce mini tuto à l'arrache ;)

 

Merci Gérard ;)

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