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Posté

Bonjour à tous!

 

Petite capture de Jupiter avec le passage d'Europe et son ombre!

 

80a6b4ebd2aaff2f278866acb1acc8f9.1824x0_q100_watermark.jpg

 

Setup:

C8 + Barlow 2x APO

Imageur QHY5L-II Color

Sur NEQ6 Pro

1200 images traité sous PIPP + Registack6 + Lightroom

 

Et la petite animation :) :

 

0347dea1-2be6-41a1-8bbb-c70f2b4b48a6.gif

 

Voila Voila ;)

Posté

Salut Jordan,

 

Bravo pour cette belle capture de Jupiter et ce grain de beauté au coin de l’œil (GTR).

 

Jolie animation même si la turbulence ne t'a pas laissé de répit.

Posté

Merci à vous :)

 

Ce qui est intéressant dans l'animation, c'est de constater la différence de déplacement de l'ombre par rapport la rotation de juju.

 

Il y a pas d’agrandissement, juste le C8 + Barlow 2x et l'Imageur QHY5L-II Color.

Posté

Si on tient compte de la météo ces derniers temps, c'est un bel exploit d'arriver à imager quelques chose ... et de belle manière en plus ! Bravo !

 

Pour répondre à nicoairbus qui s'étonne de la taille de Juju, la petite application que lioastro nous a offert dans son post http://www.webastro.net/forum/showthread.php?t=95565

 

... permet de se faire une idée de la taille des objets à l'écran que l'on image selon les données techniques de l'instrument (focale/diamètre) et de l'imageur (résolution et taille des photosites ...) et selon si on utilise ou non une barlow ou un réducteur de focale ... très pratique comme application !

 

l'application permet aussi de se faire une idée si on est en sur ou sous échantillonnage.

 

Pour le coup je présume que la résolution de la QHY5 devait être aux alentours de 640X480 et avec une barlow 2X et des photosites à 3.75µ sur un C8 cela donne le résultat ci-dessus ... forcement ! ;)

 

Le lien de l'application de lioastro :

 

http://infos.radars.free.fr/astro/UtilCCD.zip

 

NB chez moi elle tourne sans problème sous Vista

Posté

Encore Merci a vous :)

 

Petite mise a jour de l'Animation!

 

895a0db4-6609-4d6d-a56a-2b9671955a3f.gif

 

Ajout d'un morphing entre chaque frames pour un rendu plus fluide :)

 

Petit rappel, il y a 8 Frames dans l'animation.

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