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Posté (modifié)

Bonjour,

 

Peut-on me donner la technique pour que cette nébuleuse planètaire ne soit pas cramée ?

J'ai fait des poses de 30s iso 400 et malgré ça, même après empilements (sous Siril) de 31 brutes (je n'ai pas pensé à faire des DOF en iso 400 , mon iso habituel étant le 800), la nébuleuse restait cramée.

J'arrive à voir sur le cliché final IC 4677 mais aucun détail sur NGC 6543.

 

merci

Modifié par pyrou61
Posté

Slt pyrou, comme dit Bernard, si c'est pas cramé sur les brutes , c'est à dire à l'ADU max, c'est que ce n'est pas cramé et en théorie rattrapable ( mais plus difficile si le signal est très haut).

Regardes à quel niveau tu es dans tes images sorties de stacking, et pour une brute unitaire.

jc

Posté

... Merci, mais je débute en traitement photo et je n'ai pas compris tous les termes, notamment ADU, stacking ??... En tout cas les brutes unitaires sont bien cramées sur la nébuleuse.... Un gros point bleu/vert uniforme bien brillant, sans détails... 

 

Posté

Enfin quand je dis cramé, c'est qu'il n'y a aucun détail, même en atténuant la luminosité via logiciel... d'où cette expression... 

Posté

C'est bien là le problème, je ne peux plus envoyer de photos depuis la nouvelle version, gros bug (j'ai tout essayé, format réduit, un peu plus gros... rien y fait, ça mouline et la photo ne part pas sur le serveur. J'essaie en vain depuis des mois à des heures différentes,mais toujours même problème... Je l'ai déjà signalé sur le forum dédié mais je n'ai jamais eu de réponse)... Si vous avez une piste... Merci 

Posté

T'as pas besoin d'envoyer, tu fais directement un copier-coller ici même dans la zone de saisie de ton msg.

Après c'est sûr que si tu essaies de poster une image de 20Mo ça va pas aimer :)

 

Posté
Citation

notamment ADU, stacking ??... En tout cas les brutes unitaires sont bien cramées sur la nébuleuse....

 

ADU c'est la valeur numérique d'un pixel de ton image, par exemple pour une caméra qui code en 16 bits, chaque pixels peut renvoyer une valeur numérique comprise entre 0 et 65536 bits, on dit souvent en imagerie ADU, les logiciels d'astrophoto savent retourner cette valeur,  pour qu'une image soit cramé, il faut que dans tes images pré-traitées il y ai des parties de l'image qui soit à ce niveau, ce qui voudrait dire que certaines informations sont perdues , car elles sont toutes écrêtées à cette valeur, c'est ce qui crée le cramé dans l'image.

Si c'est en dessous avec un peu de marge, c'est en théorie pas cramé et tu dois pouvoir récupérer l'info (même si visuellement cela parait cramé).

 

Le stacking c'est l'opération d'empilement des images.

 

jc

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