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Posté

Bonjour à tous, 

 

J'aimerai me lancer dans le traitement des nébuleuses en HOO

 

Je shoote actuellement avec une APO de 80 +/- réducteur et une ASI 2600 MC. 

J'ai acheté un filtre IDAS NBZ pour le HOO.

 

J'aimerai avoir une idée du flux de travail sur pixinsight avec pré-traitement. 

 

J'imaginais un truc du genre : 

 

fichier d'empilement 

* Dynamique Crop

* DBE

* 1er Réduction du bruit (habituellement j'utilise MLT en non linéaire).

* starmask pour grosses étoiles

* séparation des canaux en RGB.

 

Pour la couche O3, vaut-il mieux utiliser le vert ou le bleu, étant donné que l'O3 est à cheval, j'hésite...

 

* Passage du mode linéaire au non linéaire de chaque couche

* 2e réduction de bruit si nécessaire selon les couches (MLT ou ACDNR en général)

* starmask petites étoiles + fullstarmask

* Traitement de la nébuleuse sur chaque couche. 

 

Réassemblage des couches couleurs via pixelmath.

C'est là que les choses se compliquent...

Je vois plusieurs (dizaines de) formules différentes, des plus simples aux plus complexes. Quelqu'un possède-t-il un process icon pour que je puisse m'inspirer de différentes formules au début ?

 

* Traitement du FDC sur l'image réassemblée si nécessaire

* Colorimétrie des étoiles 

 

Suis-je dans le bon ? 

Merci de m'aider à y voir plus clair. 

 

Gegen

 

Posté (modifié)

Alors pour les étapes avant pixels math j'ai tendance à dire que on a tous nos habitudes en fonction des cibles.

 

Pour le mixage j'ai arrêter pixelMath et j'utilise maintenant le script SHO AIP qui permet de tester très rapidement le rendu en pondérant les canaux. Pour le HOO tu peux partir avec les valeurs suivantes :
 

L = H

S = 20 % de H et 40% de OIII

H = 100% de H

O = 150 % de OIII


et après un SCNR sur la teinte magenta
 

c'est à peu prêt les valeurs que j'ai utilisé pour une HOO sur NGC7000 :
 
MIXHOO_AIP.thumb.png.b5ccf22ceecbfd61251ded461890f991.png

Modifié par clementv
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