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Posté

Salut,

 

bon voilà, on m'a gentillement soufflé que garder le filtre CLS pour shooter de la galaxie c'était pas une bonne idée, j'ai donc fais l'essai hier soir. Effectivement rien a voir,

même si le gradient est plus dur à enlever, le signal lui est bien là :).

 

Pour la petite histoire, j'ai du jeux dans mon axe DEC donc je n'ai pas peu faire de dithering, et vu que j'ai laissé tourner cet nuit tout seul, je n'ai pas non plus pu le faire manuellement,

donc la trame est bien présente. J'essaye de régler le problème ce soir ;) .

 

ftp%20copie.jpg

 

Je vous fais grâce de la version full, la trame est trop laide :).

Posté

slt , elle est agréable ton image , une bonne finesse , les flats sont bien maitrisés .

un peu de coma , mais le guidage semble ok sur le centre de l'image.

pour une première c'est une réussite;

jean claude.

Posté

Tu dois être content :)

tes 2h de pose sont récompensés!

je me demande si on ne pourrait pas monter un fichier log Iris avec la fonction décalage pour faire du dithering après coup, peut être que quelqu'un y a déjà pensé

Posté

Merci a vous :).

 

Pour la coma c'est clair et encore j'ai rogner pas mal :be: , mais vu le temps en ce moment je veux pas attaquer les travaux sur le télescope :) . C'est fou maintenant j'attends qu'il pleuve... :D

 

Gerard, ca changerais rien je pense, la trame de base ce déplacerais avec les étoiles et une fois registrer tu retrouverais le même problème :).

Posté

salut l'ami

he ben voila 3 beaux sujets; un peu verdatre sur mon ecran mais superbe. bravo

amicalement

Les Loulous

Posté

j'ai du calmer le rouge pour limiter l'effet de trame dû au manque de dithering :).

 

J'ai trouvé d'où venais mon problème avec l'axe DEC, c'était l'inverse de ce que je pensais, la VSF était trop serrée du coup j'ai remis du jeux et cette nuit tout a bien marché :).

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