Aller au contenu

lock042

Membre
  • Compteur de contenus

    5371
  • Inscription

  • Dernière visite

  • Jours gagnés

    25

Tout ce qui a été posté par lock042

  1. J'ai fais une vidéo pour Ciel et Espace. C'est ici :
  2. Pour l'étalonnage des couleurs manuel. En cas de nébuleuse il ne faut pas sélectionner une étoile, mais plutot une large portion de la nébuleuse. En fait,ne jamais sélectionner une étoile pour la balance des blancs :). Sinon la vidéo est chouette.
  3. lock042

    Siril dof

    Si les stats "MAD" sont nulles, c'est que tes flats "pp_flats" ont un probleme. Regarde donc cette séquence la.
  4. Hello. Sur la version, Mount est traduit par montage :). je sais pas ce qu'il en est sur le fichier cependant, mais ça vaudrait le coup de vérifier
  5. lock042

    Inversion image Pix

    Les logiciels que tu cites lisent le lot clé oui. Mais comme on l'explique ce mot clé ne permet pas de retourner l'image. C'est une indication pour le dematricage. En fait si j'ai fais suivre le lien c'est pour l'explication du "pourquoi c'est a l'envers". Mais roworder n'a pas été introduit dans le but de redresser les images. Cependant Pixinsight a une option dans ses préférences FITS pour lire l'image dans le bon sens.
  6. lock042

    Inversion image Pix

    Bonjour, toutes les informations sont données ici : https://free-astro.org/index.php?title=Siril:FITS_orientation/fr
  7. Le dither de l'outil et le dithering n'ont rien avoir. Le problème est ici le manque d'amplitude du signal, créant un background avec des marches d'escalier.
  8. Bonjour. Une grosse amélioration de l'outil PixelMath est en préparation dans Siril. Voici une capture d'écran:
  9. @Ryo: Pour moi il n'y a pas de bug du coté de Siril. J'obtient un mauvais dématriçage en effet : Mais j'obtiens un truc similaire avec ASTAP D'ailleurs nous avons mis un jeu d'image en place a la fin de cette page et qui permet de tester toutes les combinaisons possibles : https://free-astro.org/index.php?title=Siril:FITS_orientation
  10. Bonjour, OS X 10.11.6 commence à être une version qui date (2015). Dans la dernière version de SIril, la 1.0.0 dite stable, un effort particulier a été apporté a l'intégration dans l'environnement macOS. Notamment avec les hautes résolutions qui posaient problème depuis le début. Je ne peux que te conseiller de mettre à jour ton système, d'autant plus que les mises à jour sont gratuites chez Apple. En ce qui concerne Siril, pour des raisons techniques pas toujours évidentes, nous sommes obligé de choisir des numéros de version pas trop anciennes. Il en va de même pour XCode.
  11. ah ca... Faut voir avec @kiwi74
  12. Planetary System Stacker
  13. Siril est vraiment moins bon car travaille en monopoint pour le planétaire.
  14. Vérifie toutes tes images. Je pense qu'il y'en a certaines ou il y'a un problème de suivi.
  15. Bonjour, c'est avec un grand plaisir, doublé d'une grande excitation que @vinvin, @Cissou8 et moi vous présentons la version 1.0.0 de Siril. Celle-ci n'apporte pas beaucoup de nouveautés par rapport à la version rc2 (il y'en a quand meme) mais corrige plein de bugs. Pour les utilisateurs de MacOS l'amélioration est énorme. En effet, Siril pouvait être d'une lenteur incroyable sur les MacOS HiDPI. Ceci est une histoire ancienne maintenant. Si vous voulez en savoir plus sur cette version c'est ici : https://siril.org/fr/download/2022-03-09-siril-1.0.0/ Si vous aimez et que vous voulez faire un don (rien d'obligatoire) ca se passe ici : https://siril.org/fr/donate/ Bonne journée à tous.
  16. Oui mais la les donnes que tu lui donne ne sont pas bonnes. Ca ne donnerait de toute façon rien de bons. Tu as que la couche bleu ou il reste un peu de signal. Le reste est vide. Ton dark doit être fait a un mauvais offset je pense.
  17. Bonjour. C'est tout a fait normal que ca ne marche pas. Ton signal a tout simplement disparu. Regarde en mode histogramme. Tout est clippé sur la gauche. Je pense que tu as du supprimer deux fois ton offset. Ou un truc du genre.
  18. La RC3 n'a rien changé à ce niveau là, par rapport à la RC2.
  19. Il vaut mieux se faire mal en se creusant la tête, que de creuser et se faire mal à la tête ... Voila voila .... Bonne journée ;).
  20. Pas vraiment non. 2^9= 512 2^10 = 1024 On est assez loin d'une puissance de 2 du coup. 2^28 = 268435456
  21. Je t'encourage a faire les tests que nous faisons, avec ton matériel, et a poster ton résultat :).
  22. Être un développeur n'est pas gage de vérité. Ici, dans la page que je donne, on démontre ce qu'on avance.
  23. En tout cas les dev de Siril pensent ça : https://siril.org/fr/2021/12/stop-à-la-mode-des-dark-flats/
×
×
  • Créer...

Information importante

Nous avons placé des cookies sur votre appareil pour aider à améliorer ce site. Vous pouvez choisir d’ajuster vos paramètres de cookie, sinon nous supposerons que vous êtes d’accord pour continuer.