Bonjour
>Est-ce que tu pourrais nous en dire un peu plus sur les conditions de prises de vue ? instrument / cam/ sensibilité/ temps de pose / stacking éventuel, etc
Ce que je vois, en gros, faute d'en savoir plus sur le mode de PdV :
image fortement agrandie (on est pas loin de voir le "carrelage"
image un peu déformée (filé je pensé visible sur les petites étoiles)
il me semble qu'il y a du chromatisme (donc prise de vue en couleur)
il peut y avoir une contribution du bruit de la cam (un dark dans les mêmes conditions de température/sensibilité/ temps de pose permettrait de lever le doute...
Pour être encore très général, dans les facteurs de qualité d'une image, il y plusieurs sources de défaut possible
a) au niveau de la chaîne optique :
alignement/ collimation (alignement de tous les composants sur l'²axe optique, et perpendiculairement à celui-ci)
qualité intrinsèque des composants optiques
mise au point
b) au niveau du capteur
performances intrinsèques
choix des réglages (nombres de vues/ temps de pose / sensibilité)
Le bruit amené par le capteur ( au sens de perturbations aléatoires par rapport à une image parfaite) provient de plusieurs causes:
hétérogénéité de la réponses de chaque pixel à un niveau d'illumination donnée : cette dispersion d'un pixel à l'autre peut se compenser par des calibrations :
évaluation du courant d'obscurité (dark) qui permet de caler le niveau "zéro" du pixel ( c'est lié au temps de pose, à la température et à la sensibilité)
évaluation de la réponse à un niveau uniforme d'illumination : on le fait à travers un "flat" (image sur une source uniforme défocalisée) qui compense la réponse du pixel, mais aussi des défauts optiques (vignettage) et la présence de poussières
bruit intrinsèque: le courant d'obscurité de chaque pixel fluctue de façon aléatoire en fonction du temps, autour d'une valeur moyenne que l'on mesure par les darks. Un temps de pose long permettra "d'écraser" ce signal par rapport à celui produit par la scène (rapport signal/bruit) . Comme le temps de pose est limité par plusieurs facteurs (stabilité de pointage, ampglow du capteur, etc) on s'en sort en "empilant" des images en post-traitement.