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clementv

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Tout ce qui a été posté par clementv

  1. top 👍 J’imagine que vous avez testé l’assemblage directement dans Photoshop avec le mode photoMerge ? C’est pas très orthodoxes mais Il est assez doué pour corriger les champs larges et les différences de dynamique assez prononcées vous allez garder l’assemblage finale à l’échelle 1 ? bonne continuation
  2. Salut tout le monde ! Voici une nouvelle version de M31. Cette image clôt l'année 2022 et du même coup mes 2 années d'astrophotographie : Revenir régulièrement sur un objet est une démarche très instructive : cela permet d'estimer ses progrès en traitement et en acquisitions. Ce sera donc ma troisième version de cette superbe galaxie. M31 était au programme de ma première sortie en janvier 2021 (avec M42 et M45). A l’époque c’était avec un reflex photo montée sur mon newton 750 F5 J'y suis retourné quelques mois plus tard, le temps d'une soirée, en septembre avec une lunette TS de 350mm F4.5 et une caméra astro 294 couleur Cette version a été faite sur plusieurs soirées courant novembre et décembre. C’est un travail collaboratif avec des amis astrophotographes : Je me suis chargé de la couche de luminance de la couche H-Alpha et de quelques brutes RVB avec une 2600 mono @jdenis72 c’est chargé des couches couleurs avec une 2600 couleurs @Idirde conseils en traitement L'objectif était de mettre en évidence les gaz H-Alpha, fossile d’étoiles mortes ou pouponnières d’étoiles dans les bras de la galaxie. Pour cela nous avons retenu : 3h10 de luminance (96*120 secondes avec une TS76 et une 2600MM) 1H40 de RVB (54*120 secondes avec une TS76 et une 2600MM) 3H50 de H-Alpha (23 * 600 secondes avec une TS76, une 2600MM et un filtre Antlia Ha 3nm) 1h34en RVB (47 * 120 secondes avec une TS 61 et une 2600MC) Le prétraitement de ces données à été assez intéressant, les méthodes classiques via Pix ne donnant pas de bons résultats j’ai dû réaliser quelques acquisitions RVB pour permettre l’alignement des brutes de JD avec ma couche L. En effet, la différence d’échantillonnage de nos 2 setups et une différence de quelques degrés de cadrage ont été sources de beaucoup d'échecs. Finalement le pré-traitement des couches couleurs à été fait dans APP, qui a donné un meilleur résultat pour la fusion des différentes acquisitions, en particulier sur les zones de recouvrement de nos 2 cadres. Le traitement avait 3 objectifs : Mettre en évidences les structures sombre de M31 Mettre en évidences les détails fins, en particulier dans les extensions des bras (les fameuse céphéides variables) et dans le noyau Faire ressortir le H-Alpha Vous trouverez mon workflow de traitement ci-dessous (en bleu les étapes dans PIX, en rose dans Photoshop) : A noter que l’image n’a pas été traitée avec BXT (j'ai découvert cette diablerie en fin de traitement), j’ai cependant testé sur quelques zones : bien dosés avec les protections qui s'imposent, ce genre de traitement m’aurait fait gagner quelques heures... Ce que l’on peut voir sur cette photo : Les nuages de poussière dans le noyau : Quelques céphéides variables dans l’amas NGC206 (allez faire un tour dans le post de @Matthieu Conjat chez les voisins : http://www.astrosurf.com/topic/122690-les-céphéides-de-la-galaxie-dandromède-suite-et-fin/) (Extrait sur la luminance, avant denoise, sur la version drizzle) Les structures H-Alpha dans les bras galactiques : Le layer H-Alpha Et comme toujours la full est sur astrobin : https://www.astrobin.com/b5nxi7/E/ J'espère que cela vous plaira et bonne année à tous
  3. superbe projet je vais suivre cela avec attention du coup je suis curieux 🙂 tu assembles les tuiles avec quoi ? APP ? si j'ai bien compris tu fais juste une brute par tuile, donc pas de staking c'est ça ? bon courage et bravo
  4. Bonsoir à tous @nico1038 Pour Pix, je n'utilise pas WBPP mais un process de pré-traitement qui se déroule ainsi : 1. Calibration des brutes avec les master (bias / darks / flats) 2. Correction cosmétique 3. une passe d'ABE avec 1 ou 2 degrés (donc oui j'intégre une passe de retrait de gradient dès le pré-traitement) 4. Un trie visuel 5. un trie selon SNR, FWHM et excentricité avec subframe selector 6. un calcul de la meilleur brute (tjs avec subframe selector et la formule le Lightvortex) 7. registration des brutes avec génération de fichier drizzle 8. LN (pas systématique) 9. Empilement des brutes (Linear fit clipping, en recherchant un taux de rejection low et high autour de 0.05%) 10. Drizzle Pour APP : j'ai suivi ce tutoriel https://www.youtube.com/watch?v=9X9LJwNK7ZM (sans le mode mozaic) Effectivement tu as des bonnes ressources sur APP ? WBPP je suis pas fan, j'aime bien comprendre ce que je fais (où du moins en avoir l'illusion 😄 )
  5. Bonjour à tous Je vois passé depuis quelques temps des images très sympa faites sur APP. J'ai décidé de comparer le résultat de mon process de pré-traitement "maison" sur PIX avec celui d'APP Les 2 (APP et PIX) on gobé les mêmes images (93x120 secondes) Je suis assez surpris car les différences entre les deux master est vraiment notable (à gauche APP, à droite PIX) : 1. Les structures sombres sont bien plus fines et mieux rendu par PIX : 2. Les détails sont globalement plus nets et plus fin chez pix 3. Les étoiles sont plus ponctuelles chez pix En revanche APP réduit énormément le bruit (au risque de faire disparaître des détails?) APP semble mieux gérer les gradients (Mon réglage d'ABE de 2 degrés dans pix n'est pas optimale pour ce projet) Je serai curieux d'avoir l'avis d'utilisateur d'APP : Avez-vous déjà fait ce genre de test ? Le pipe de prétraitement d'APP étant très différents de pix avez-vous de la documentation ou des ressources à me recommander ? Je dois dire que je suis un peu déçu car au vue de la durée d'intégration dans APP (plusieurs heures contre quelques dizaines de minutes dans pix) je m'attendais vraiment un un résultat bien supérieur Les 2 masters APP et PIX à télécharger ici : https://we.tl/t-WXXG3n2mJs
  6. oui c'est l'idée 2/3 secondes max je pense je pousse aussi dans ce sens, à mon avis c'est plus jouable de faire quelques équerre costaud que des secteurs hyperbolique ou elliptique 🤯
  7. Oui il l'a bien prévu pour faire de la photo (pose courte) Ok on est parti sur un cercle, donc on à tout faux back to the drawing table...
  8. Damien a préféré des secteurs Nord verticaux par crainte d’efforts trop important sur des secteurs inclinés (son Dob est assez massif) vous parlez dans le plan nord ou axé sur le plan des VNS ? sur le plan des VNS (14deg du plan nord) il un bien un arc de cercle (diam 1560mm de mémoire)
  9. Merci à tous pour vos commentaires 😀 je suis content que cela vous plaise Carrément, un truc organique
  10. Bonjour à tous On les voit rarement (certaines carrément jamais) voici les extensions faibles des dentelles du cygne : Cette image est une mosaïque (2 tuiles) réalisée à partir d'acquisitions Ha (20h30 de pose 123* 600) Suite à diverses erreurs il en résulte une image assez compliquée à traiter : Premier point : 10 minutes avec une 2600mm c’est trop long, à refaire je partirai plus sur des poses de 5 minutes. Je n’ai pas l’impression que cela fut très favorable au RSB Deuxième point : ciel de vacances assez pollué (genre bortle 5/6), j’étais en Toscane dans les montagnes mais la passion (déjà plusieurs fois constaté) de nos voisins italiens pour les éclairages de jardins (à base de Led maintenant, c’est plus écolo…) a produit des gradients particulièrement rock and roll à traiter Troisième : pas de polaire, merci le mode all Sky de l’Asiair, je le trouve cependant moins précis donc beaucoup de déchet lié à la rondeur des étoiles (amplifiées par les 600 secondes d’expo…) j’ai dû virer 4 ou 5 heures (et ça fait mal…) Pour l’assemblage : APP (je débute mais ce soft semble démentiel) Traitement Pix avec montées masquées en plusieurs passes pour contenir la taille des étoiles et bosser les détails de la nébuleuse et ses extensions faibles Et…. (c'est mal je sais) un petit peu de noise exterminator pour réduire un bruit vraiment trop important à mon gout Comparaison entre la brute d'empilement (après DBE) et la délinéarisé, débruité La montée masquée permet d'affiner les étoiles mais aussi de les faire ressortir Setup : TS-Optics 76EDPH ZWO ASI2600MM Pro HEQ5 PRO Antlia H-alpha 3nm La full sur Astrobin : https://www.astrobin.com/a56jzg/B/ Voilà, c'est une première version, perfectible sur beaucoup de points, n'hésitez pas à me faire part de vos remarques
  11. Bonsoir, superbe site, c'est vous ? Si oui j'ai des difficultés pour récupérer le fichier Excel, vous pouvez me le faire parvenir en mp ?
  12. Superbe, les cieux chiliens sont pleins de promesses
  13. Haaa pardon, je viens de relire ce que j'ai écrit : je voulais dire "par là bas" et non "pas" justement je trouves que tu as un très beau signal OIII qui donne un bel effet de profondeur
  14. clementv

    IC 63

    belle image, si tu souhaites y revenir je te suggèrerai de moins monter ton fond de ciel Bon ciel !
  15. très beau, bel effet de profondeur... Y'a du OIII pas là bas
  16. ben c'est top pour une première 🙂, ta nébuleuse ressort très bien avec de belles couleurs. Tu gagnerais à ajouter un correcteur car tu as un tilt très prononcé sur les bords bon ciel
  17. bonjour, tu as une monture qui te permet un peu de suivi ou tu es sur trépied fixe ? Si non surveille les petites annonce pour une petite star adventurer, tu vas t'éclater avec
  18. clementv

    SHO IC1396

    Non non 😅 c’est une bonne lunette mais je ne crachera pas sur le piqué d’une bonne APM ou d’une petite taka
  19. clementv

    SHO IC1396

    Ben merci 😄 hâte effectivement de passer sur une lunette plus qualitative mais j'ai un petit sujet de monture à régler avant pour pouvoir monter en charge
  20. clementv

    SHO IC1396

    Merci à tous pour vos retours, ça fait plaisir après autant d'heure de torture de mes brutes dans Pix 🙂 Le descriptif est fortement inspiré ce celui-ci : https://millenniumphoton.com/portfolios/nebuleuse-de-la-trompe-delephant-ic-1396/ Pour moi ce site est une mine, Il est super plaisant à lire et aborde les objets avec beaucoup de détail très bien expliqué Tu fais le modeste, c'est pas bien Merci d'attendre avant de la poster histoire que ma gloriole continue un peu 😀 y'a d'excellent tuto pour bien gérer les couleurs, en particulier ceux de Valentin Cohas
  21. clementv

    SHO IC1396

    merci 😊 j'ai effectivement essayé de m'éloigner des mixages classique "marron vert" tout en gardant une palette coloré
  22. clementv

    SHO IC1396

    Bonjours à tous, voici ma petite dernière : J’ai décidé de vous faire quelques lignes de bafouille (très inspiré par l’article de photon millénium, merci monsieur Auroux🤗) pour expliquer l’objet. Donc IC1396 : la nébuleuse de la trompe, diamètre : 5 fois la pleine lune. Distance 2400 ~ 3000 AL et donc une taille de ~ 150 AL (c’est gros ! très gros ! exemple M42 c’est 25 AL) Gros nuage de gaz, en majorité composé d’hydrogène illuminé par les jeunes étoiles qui naissent en son sein. Elles se forment essentiellement dans les « globules de Bok », gros tas de poussière et de gaz, qui représente des proto-systèmes stellaires, le plus représentatifs étant celui-ci : Ainsi dans cette zone on estime la présence de nombreuses étoiles très jeunes (100 000 ans) ainsi que quelques centaines en cours de formation. Le rayonnement très énergétique de ces jeunes étoiles « pousse » la matière environnante et créer des cavités comme celle-ci : 2 étoiles sont remarquables : HD206267 : au centre de la nébuleuse (une géante bleue) qui est la principale source de l’ionisation des gaz de la nébuleuse : Mu Cephei (l’étoile grenat) : une supergéante rouge de 25 masses solaire 350 000 fois plus lumineuse que le soleil et 1200 fois plus grosse : Une petite nébuleuse planétaire est visible aussi à droite en dans le OIII, raie caractéristique pour ce genre d’objet. Je n’ai pas trouvé de données particulière et je suis une quiche sur Aladin, si vous avez des infos je prends On distingue bien aussi les petites grenouilles - LDN 1104-1006 (nébulosités sombres) Concernant les acquisitions, J’ai fait ça dans le Berry sur 6 nuits début Aout (pourvoir dormi dans un vrai lit avec le setup qui tourne, c’est à peu près la définition du bonheur…). C’est fait avec une TS76EDPH, une 2600mm et des filtres Antlia en 3nm sur une HEQ5 Après tris j’ai conservé 18H (108x300 en Ha, 40x300 en OIII et 68x300 en S2). Concernant le traitement c’est fait avec Pix. Le mixage SHO avec le plugin SHO AIP. Un travail très attentif a été appliqué aux couleurs, principalement avec des masques de chrominance. Une passe de renforcement des détails dans les structures sombres a été appliqué. J’ai une façon de traité très itérative, en laissant « poser » l’image pour la revoir avec un œil neuf : j’ai fait 18 versions avant d’obtenir cet équilibre qui me convient. La plus grande difficulté à été la gestion du pourtour de la nébuleuse. Full : https://www.astrobin.com/vi97gu/
  23. Super Gilles ! tu résumes bien l'ambiance de ce superbe vendredi. Je suis en revanche fort triste d'avoir loupé cet évènement : "La danseuse avait des jambes magnifiques, je le dis juste parce que je dois reconnaître que j'en ai sans doute plus profité que des avions." ça m'apprendra à aller vider des verres avec les copains
  24. Merci... mon SII est bien bleu... c'est donc un OIII
  25. Alors pour les étapes avant pixels math j'ai tendance à dire que on a tous nos habitudes en fonction des cibles. Pour le mixage j'ai arrêter pixelMath et j'utilise maintenant le script SHO AIP qui permet de tester très rapidement le rendu en pondérant les canaux. Pour le HOO tu peux partir avec les valeurs suivantes : L = H S = 20 % de H et 40% de OIII H = 100% de H O = 150 % de OIII et après un SCNR sur la teinte magenta c'est à peu prêt les valeurs que j'ai utilisé pour une HOO sur NGC7000 :
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